《诺娃独立游戏通讯》是 2021 新开通的系列,主要介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。
此期为试刊号,看看反馈,有任何问题请写在评论中,我们会参考并改进。嘻
另:文中有大量链接,点击“阅读原文”可前往查看。
新增会员游戏
近期新增的会员游戏推荐。
推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。
牧野之歌
来自:水滴工作室
类别:养成模拟、角色扮演
《牧野之歌》(Song of the Prairie)是一款模拟养成游戏,在这片自由而宁静的牧野之上,无论你选择怎样的生活,请尽情享受这片土地带给你的惊喜吧!
查看该游戏
http://indienova.com/g/Song%20of%20the%20Prairie
仙境之夜:白兔奇幻记
来自:Grand Vision
类别:视觉小说
《仙境之夜:白兔奇幻记》是一个以日程安排为核心的视觉小说游戏。故事发生在爱丽丝梦游仙境的世界,你作为白兔先生,被赋予安排皇家日程的使命。四个国家,四个议题,仙境世界的命运就掌握在你的手里。
此游戏已经上架 Steam。
查看该游戏
http://indienova.com/g/wonderland-nights-white-rabbit-s-diary
一日之旅
来自:Gareth
类别:..动作
《One Day Trip》是一款 2D 像素风格的..跳跃类游戏,由我个人独自开发。
讲述了一只小狐狸为了爱人出门冒险找樱桃的故事,他需要赶在天黑前带着樱桃回家。
查看该游戏(提供了试玩下载链接)
http://indienova.com/g/onedaytrip
近期开发日志
近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布。
游戏中寻路与导航的初步实践
来自:战术小强
开发者 战术小强 一直在记录自己游戏开发中用到的各种解决方案,不仅篇幅较长,而且还给出了很多源代码。这一次讨论的是游戏中寻路的实现方法,包括了多种常见的方法研究和实现,值得初学者一读。
他之前发表的开发日志也涉及到了游戏开发的多个方面,而且更新持续、稳定,正在开发或者想要开始开发自己游戏的朋友们不妨参考阅读下。
完整日志
http://indienova.com/u/moeroach/blogread/27874
关于 2D 横版游戏的随想
来自:uplighter
这是一篇杂谈类的日志,表达了作者对 2D 横版游戏设计的一些思考,欢迎参与讨论。
作者引语:“突然想谈谈 2D 横版游戏,但是可能和你想的不一样。”
完整日志
http://indienova.com/u/gameruplighter/blogread/27873
《祈求者之拳》20201229 新功能
来自:Theo
《祈求者之拳》的开发者在 indienova 已经发布了多篇开发日志,对格斗游戏感兴趣的朋友不妨多多关注。
本次更新:更新了灵活起身(受身系统);LIUXING 模型更新完成。
完整日志(有视频)
http://indienova.com/u/jijizxz/blogread/27869
二次元跑团肉鸽游戏开发中
会员:豚
来自开发者:这里是个人开发者小猪,从美术转职程序以后在开发的一款单机游戏:目前已确定的要素有 COC 跑团,Rogue,还有横版回合战棋(暗牢 like)的要素。游戏正在紧急开发中!每周会有开发进度更新。预计 demo 开发完成还有 6 个月。欢迎各位感兴趣的朋友吐槽和提意见,我会认真考虑并改善游戏。
完整日志(有视频)
http://indienova.com/u/pigar/blogread/27868
招聘 / 供求
最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。
注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。
成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~
来自:成都独立游戏开发小组
会员:catfall
对游戏开发感兴趣的同学,留个联系方式在下面,我们随时在线,看到就会立即答复的。
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了
谢谢谢谢~
【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)
来自:热爱游戏制作的大学生小组
会员:Kaizin
腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,更有丰厚的扶持奖励计划。只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓
编辑器官网:http://ylands.qq.com/index_game.html
编辑器特点:
易上手门槛低,图形化编程无需写代码,内置 3D 美术素材。
能制作目前市面上的大多数游戏类型。
在 PC 上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。
开发者待遇:
作品不限类型和题材,每个作品提供最低 1000 元最高 5w 元的扶持奖励,作品数量不设上限,多做多得。
项目上线后可在地图中加入内购,收益归作者所有。
【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!
也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试。
桌游电子化项目招募队友
来自:北京独立游戏小组
会员:RainbowZeus
目前手上有一个自己研发设计的桌游项目,轻策略向的 RPG 竞速游戏,结合青绿山水、成语、道教符咒等中国文化元素。曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括 Kubla Con,北京桌游可汗,上海 Weplay 等。并获得多方玩家与业内人士好评及关注。
由于本身游戏设计特点以及力求拓展玩家接触面,决定将这款桌游进行电子化开发。希望寻求技术过硬,最好能有相关经验的程序大佬合作,还请各位不吝赐教。
如有任何问题请随时联系我,我会尽快回复
美术外包
来自:杭州独立游戏小组
会员:msyrspp
各位研发大大~模型动画有档期可敲
QQ: 39927472
AAA 游戏美术外包 - 重庆渲缘科技
主要项目:上古卷轴 OL
文中有大量链接,点击“阅读原文”可前往查看
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