8款“极致关卡”的NS游戏,不可错过的纯粹快乐!

随着硬件性能的发展,如今的游戏内容越来越丰富。从探索到换装、从战斗到做饭,每一个大大小小的系统都是乐趣所在。
但也有不少游戏,仍然以极致的关卡设计为核心。它们虽然没有那么多花样百出的玩法,却能带给你游戏最纯粹的那份快乐。

1. 电头(ElecHead)


这款游戏虽然看着画面很简陋,仿佛梦回FC时代,但在关卡和玩法设计上绝对堪称顶尖水准。虽然并非任天堂开发,却有着浓郁的“任味”,还有点“银河恶魔城”设计。
标准的起承转合,使得流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一刻。
角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此通过各种机关。
将带电的头部丢出去后,玩家只能操作身体,并且必须在10秒内把头捡回来,否则就会阵亡。许多关卡都需要利用这一点,将头部丢在机关上使其通电、以此开启通路,然后操作身体绕一圈把头捡回来。
这一设计让关卡中的解谜非常丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。
虽然游戏仅有短短3小时的流程,但麻雀虽小五脏俱全,一气呵成的关卡体验绝对值得各位试试!


2. 超级马力欧 奥德赛


单论“游戏性”的话,《奥德赛》绝对是Switch、乃至当今游戏界的巅峰。即使是它的好兄弟《旷野之息》,在关卡设计上也不得不甘拜下风(毕竟是开放世界,设计方式不一样)。
游戏包括了十几个风格迥异的国度,每一个国度都有自己的主题,每一个主题都通过极致的美术让人沉醉其中。从原始森林到现代都市,从荒芜小岛到月球表面,不仅风景独具魅力,还都有自己的主题玩法
除了马力欧自己的跳跃和丢帽外,每个场景下有许多不同的敌人可供附身,附身后的操作和玩法也截然不同。
更可怕的是,在如此众多箱庭世界中,任天堂埋下了近乎无限的惊喜。从角落里的种子,到路边嗷嗷叫的小狗,再到手柄莫名的震动,任何你能察觉到的“可疑”之处,其背后总能获得奖励!
合理且高密度的探索奖励,带来正是游戏最本真的那份快乐。


3. 皮克敏3豪华版


本作使用了写实和卡通混搭的违和画风,和任天堂其他游戏相比多少有点格格不入。
没有林克那般帅气,没有马力欧的异想天开,只有看上去傻傻的主角,和一群奇形怪状的外形昆虫。“生存”这一主题更是让游戏显得有些严肃,许多玩家看到它的第一眼就觉得“感觉不太好玩”。
也因此《皮克敏3》成了一款冷门小众游戏,在国内尤其如此,大多靠着玩家们之间的口口相传。但只要是玩过本作的,无不交口称赞!
本作有着极强的游戏性,将传统RTS和AI辅助相结合,诞生出了一套全新的玩法。系列从初代诞生至今20年,却几乎找不到模仿者,这是独属于任天堂的一份乐趣。
游戏中,玩家需要利用不同类型皮克敏的能力,来清除路上的障碍,或是搬运物资、组建道路。别看有这么大一群小不点,只需要把它们通过按键丢出去,他们就会知道自己该去做什么,AI非常智能!
也正因为如此,游戏过程中很容易感受到“游戏懂我”的爽快,同时也会有“我懂这个游戏”的成就感!这种双向的交互反馈,在游戏和玩家之间形成了一股力,一玩起来就让人停不下手!



4. 尤库的小岛速递


别看这游戏是可可爱爱的卡通画风,但实际上这是一款深得《密特罗德》精髓的游戏
本作将“弹珠台”和“银河恶魔城”这两个看似毫不相关的玩法设计,几乎完美地结合在了一起。环环相扣的起承转合,将游戏的体验做得丝般顺滑
由于“银河战士”最引以为傲的探索设计实在难以把控,如今市面上大多数“银河恶魔城”游戏,在设计上往往会更偏向于硬核战斗的恶魔城。简单来说就是,这些游戏会更偏向于战斗、数值系统等方面。
而《尤库的小岛速递》这款游戏,很难得地将游戏的核心乐趣放在了探索上。不需要如何高超的操作技巧,只需要L和R两个按键,即可在盘根错节的小岛上穿梭。因为没有复杂的战斗操作,所有玩家都可以享受这款作品的探索体验。



5. 超级马力欧3D世界+狂怒世界


本作中的《3D世界》原本是WiiU游戏,《狂怒世界》则是独立的新增内容,两款游戏打包发售。
《超级马力欧3D世界》的设计秉承了“游戏好玩最重要”的理念,并将经典的2D马力欧风格,和现代的3D技术完美融合,在横轴保持神秘与惊喜的同时,又让马力欧在纵轴上获得了更多的可探索维度创造了一套独具魅力的关卡。
尽管这部作品实际上已经是8年前的作品,但每个关卡所能带来的乐趣丝毫不减当年,仍然可以为你一场惊心动魄的冒险。
《狂怒世界》独立于《3D世界》,在玩法上比较像是《奥德赛》,可以把它理解为一款小体量的马力欧游戏。(也有变身能力,只是没了帽子,不能在各种物体上附身了,动作的丰富度要弱一些)
事实上,从许多关卡的设计来看,这款游戏和《奥德赛》也脱不了干系。它或许曾是《3D世界》之后、《奥德赛》之前,开发团队在3D箱庭世界上探索的产物;又可能是《奥德赛》开发完毕后,将一些新的点子加入了其中。
本作的关卡内容不多,大约只有奥德赛里2-3个世界的内容,但关卡的设计水准非常高,绝对值得各位慢慢探索。
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