《哈利波特:魔法觉醒》稳居榜单前三,带动网易游戏收入环增38%——9月中国手游发行商收入TOP30

近日,SensorTower发布了2021年9月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入排名。(仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)

9月内,腾讯、网易两家大厂上线了重磅新品,米哈游收入再创新高:《哈利波特:魔法觉醒》于9月9日正式上线,上线前8天稳坐中国iOS游戏畅销榜第一,力压《王者荣耀》;腾讯发行的新作《金铲铲之战》最高冲上中国iOS游戏畅销榜TOP 3;米哈游《原神》迎来1周年庆,9月移动端吸金3.4亿美元。

雷霆游戏收入环比增长20%,排名上升6位至第16名。在《一念逍遥》与西游联动后,游戏日流水刷新上市以来的最高记录;《问道》手游在推出年度资料片和年度十一大服之后,收入环比激增56%。

本期入围全球手游发行商收入榜TOP100的39家中国厂商,合计吸金近25.2亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的41.5%,收入和占比均创历史新高。

榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是竞技世界、创酷互动、多益网络、紫龙游戏、波克城市、Six Waves、英雄互娱、途游游戏和Sky Entertainment共39家厂商。

以下是手游那点事带来的榜单解读:

一、米哈游收入环比增长121.8%,《原神》移动端一年吸金约130亿元

随着9月《原神》1周年庆典的到来,米哈游收入环比增长121.8%,相当于去年同期的近10倍,再创新高,重回全球手游发行商收入榜第2名。

放眼全球市场,过去一年内《原神》名列全球手游畅销榜第3名,仅次于腾讯《王者荣耀》和《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入),超越了Niantic《Pokémon GO》和Roblox公司同名沙盒游戏..《Roblox》。

据Sensor Tower统计显示,从单款产品的成绩来看,《原神》是今年9月全球收入最高的手游,移动端吸金高达3.4亿美元(约合人民币22亿元)。

此外过去一年内,《原神》在全球App Store和Google Play的总收入已达到20亿美元(约合人民币129亿元)。

那么单款产品上线一年收入达130亿元是什么概念?

以一众游戏上市公司的营收规模为例,2020年全年,网易、三七和世纪华通三家公司的游戏业务收入分别为546亿元、144亿元和130亿元。

对比可发现,《原神》仅一年移动端的收入就足以追上三七互娱和世纪华通。

同样就在昨日,米哈游公布了新产品《崩坏:星穹铁道》始发测试的招募消息,目前游戏的首支宣传PV在B站的播放量已达158万次,B站官方账号粉丝数近70万。

根据公开消息来看,该游戏的核心玩法为回合制RPG,游戏已申请了移动端和PC端软件著作权,未来或与《原神》一样采取多端同时上线的策略。

二、网易移动游戏收入环增38%,《哈利波特:魔法觉醒》上线八天稳居畅销榜榜首

《哈利波特:魔法觉醒》正式上线后,连续20余天位列中国iOS游戏下载榜榜首,稳居中国iOS游戏畅销榜前三。在该游戏的带动下,9月网易移动游戏收入环比增长38%,同比增长26.2%。

继2016年的《阴阳师》面世以来,《哈利波特:魔法觉醒》是网易暌违五年后又一款现象级产品。

游戏在社交..上掀起了极为可观的热度。据Data Eye表示,在《哈利波特:魔法觉醒》上线当天,其相关话题霸占微博热搜上的12个位置,总阅读量超过10亿次,取得巨大的曝光。

“你要永远相信魔法”“你收到霍格沃茨的电话吗”“我在霍格沃茨看烟花”“四年后又成为了室友”等一系列充满讨论点的话题登上热搜,激发起众多用户的讨论与传播。

而游戏的收入规模也相当可观。根据Sensor Tower数据..估算,《哈利波特:魔法觉醒》全球iOS端9月预估收入为9100万美元(约合人民币5.87亿元)。

目前TapTap..上有不少玩家对游戏中的价值观(如不可饶恕咒的运用)、地图探索性以及排位赛算分机制等地方表示不满,但不可否认的是,游戏在IP还原、美术风格以及社交系统上都做到了较为出色的水准。与市面上大部分IP手游相比,《哈利波特:魔法觉醒》的质量已称得上是第一档。

除了《哈利波特:魔法觉醒》,网易还于9月23日在海外市场上线了另一款大IP新品《The Lord of the Rings: War》。截至发稿前,这款SLG手游拿下了45个国家iOS游戏畅销榜TOP100。

早在今年8月,网易副总裁胡志鹏曾表示:“公司希望未来50%的游戏收入来自海外市场。”《永劫无间》无疑打响了第一枪,《The Lord of the Rings: War》或成为下一款值得期待的作品。

就在一周前,网易还传来斥资1.2亿美元投资海外游戏开发商开普勒互动的消息。这不禁令人期待,网易的2021年财报中海外市场收入将有怎样的进步,未来其产品线又将得到怎样的扩张。

三、龙创悦动上升5位至第11名,新品《Last Fortress》值得期待

由于旗下《守望黎明》、《帝国曙光》(Rise of Empires) 等SLG手游收入全线增长,本期龙创悦动收入环比增长17.3%,排名上升5位至第11名。

据Sensor Tower统计显示,2021上半年全球收入最高的5款末日题材手游均由中国团队研发,其中《守望黎明》名列第四,预估收入为1.35亿美元。

这款老产品早已被报道多次,真正引起笔者注意的,是公司于近日发行的新作《Last Fortress》。与《守望黎明》和《帝国曙光》不同,《Last Fortress》是一款横屏游戏,核心玩法与《守望黎明》相似,前期体验则让人想起了《辐射避难所》。

该游戏于9月30日上线海外市场,近一个月内每日投放素材数在10组到30组之间,尚未进行大规模的宣传推广,或许尚在调优阶段。

四、《阴阳师》日流水创上市后新高,全球总收入已突破18.4亿美元

中国iOS市场方面,英雄联盟云顶之弈自走棋手游《金铲铲之战》9月收入环比增长148%,前进至榜单第6名。

除了前文提到的网易《哈利波特:魔法觉醒》、米哈游《原神》、雷霆游戏《一念逍遥》和《问道》手游,本期增长显著的还有网易《阴阳师》手游。

随着五周年活动上线,《阴阳师》日流水在9月22日创上市以来新高,9月收入环比增长58%。截至今年9月底,这款二次元卡牌手游在全球的总收入已突破18.4亿美元,其独特的故事背景和美术设定开创了中国二次元手游的新时代,也成为无数粉丝心中的经典。

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